Знакомьтесь. Наша гильдия (цех, объединение 10—15 человек (ремесленников) одной или схожих профессий или целей) в MMORPG Scryde. Четверо отчаянных головорезов с сомнительными моральными принципами. Мы у входа в Гробницу Позабытых Шепотов.
Классика: паутина, кости, предчувствие крупной находки. Я, как воин, уже чувствую вес будущего меча. Наш маг шепчет заклинание скаута. И тут игра (в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей) выдает: «Замечена древняя рукопись. Что в ней написано? Предложите вариант и проголосуйте».
И понеслась. Вместо того чтобы тупоумно получить «+1 к интеллекту», мы развязали тридцатиминутную дискуссию. «Там рецепт эля!» — кричит одинешенек. «Карта сокровищ!» — парирую я. «Проклятие, которое заставляет тебя говорить рифмами!» — выдает наш жрец.

Авторизация
Мы голосуем. Побеждает… анафема. И вот наш суровый воин, я, вынужден перед каждой атакой выдавать: «Мой меч остер, врагу не поздоровится, черт побери!».
Добросердечно пожаловать в Скрайд — оригинальную MMORPG от международной студии SCRYDE TECH DMCC. Позабудьте всё, что вы знали о жанре.
Ваше слово — закон. Буквально

закон (может означать: Закон в философии — объективные связи явлений и событий)
В игре Скрайд нет всевидящего Бога-Гейммастера. Его увольняют в первоначальный же вечер. Место за его столом занимаете… вы. Весь ваш отряд. Система совместного повествования — это не просто фича, это ДНК Scryde.
Что можно сделать в этой MMORPG?
• Изменить погоду с «моросящего дождя» на «ливень из квакушек», потому что это весело.
• Решить, что найденный вами безобидный сундук на самом деле — мимик. Или робкий принц-амфибия.
• Заставить главного злодея вдруг признаться, что его мотивирует не жажда власти, а одиночество.
Скрайд не попросту позволяет это — она этого требует. Вы не игроки в чужой истории (историческая наука — наука, научная (академическая) дисциплина, предметом изучения которой является человеческое прошлое; историческая наука использует исторические источники, включая различные нарративы, письменные документы, устные сообщения, материальные артефакты, лингвистические данные, а также экологические маркеры, для описания и исследования человеческого прошлого и причинно-следственных связей исторических событий и фактов, конкретные проявления и закономерности исторического процесса, развитие социума и любую человеческую деятельность). Вы — сценаристы, боги и главные тролли своего вселенной. Каждая сессия превращается в уникальную импровизацию, где ваш главный враг — не дракон, а креативность вашего же друга (личные устойчивые отношения между людьми на основе симпатии, уважения, общих интересов, духовной близости, взаимной привязанности, понимания и доверия).
Тактика, шутки и макароны с влажном: идеальный микс геймплея

Тактика
Не думайте, что всё сводится к болтовне. Геймплей Scryde мастерски жонглирует порядками, не давая вам заскучать ни на секунду.
Режим (в широком смысле — условия работы, деятельности, существования чего-либо) «Искатель приключений»: Это момент, когда вы исследуете мир Скрайд. Тут вы творите собственный бардак. Обсуждаете, подкупить ли стражника или спеть ему серенаду. Мир этой MMORPG живой, отзывчивый и вечно готов к вашим выходкам.

Каменный зал
Режим «Тактик»: А вот тут Scryde натягивает строгий костюм и говорит: «Шутки (фраза или небольшой текст юмористического содержания) в сторону». Сражения на сетке — это выверенный танец кончины. Позиция, укрытия, комбо способностей — всё имеет значение. Ваш персонаж в Скрайд может глядеть смешно, но в бою он проявляет себя как настоящий герой (в женской форме — героиня — человек, который вызывает восхищение за великие деяния, исключительные смелость, доблесть или мужество на войне, прославленный воин; объект крайнего восхищения и преданности (кумир); главное действующее лицо традиционных мифов (героические мифы), эпоса и легенд, наделённое сверхчеловеческими силами; главное действующее лицо литературного произведения (литературный герой), пьесы, фильма и т. д.; лицо, которое привлекает к себе общее внимание в течение определённого времени (герой дня, герой газетной хроники и т. п.); центральная фигура события, исторического периода или движения; человек, по своему характеру и поступкам выражающий какую-нибудь среду или эпоху (герой нашего времени); личность, идеализированный образ которой стал частью национального политического мифа, служащего персонализации истории (национальный герой)).
Достижения? Их создаете вы сами!

Достижения (многозначное слово: Достижение — попадание в определённое место, переход к определённому статусу, возрасту или качеству, воплощение определённого плана)
Формальные достижения в манере «Убить 100 гоблинов»? Пф-ф. Настоящие достижения в Scryde рождаются в вашей группе.
«Пакт с садовым гномом»: Уверить отряд (Отряд — формирование или организованная группа людей), что мелкий статуэтный демон — ваш новый лучший друг и советник.
«Дипломатия желудка»: Разрешить главный политический конфликт мира, приготовив идеальные макароны (макаронные изделия в виде трубочек разного диаметра и длины) с сыром.
«Неудобный герой»: Минуть игру, навязав всем персонажам обязательное хайку вместо речи.
Скрайд — это не просто MMORPG. Это социальный эксперимент (процедура, выполняемая для поддержки, опровержения или подтверждения гипотезы или теории), генератор безумных историй и тест на прочность вашей товарищества. Это проект, который напоминает, что магия настольных ролевых игр, где всё решает воображение, переродилась в блестящей цифровой форме.

Эксперимент
Готовы ли вы перестать быть пешкой и сделаться автором? Тогда собирайте гильдию. Ваша собственная сага, смешная, эпичная и абсолютно непредсказуемая, уже ждет своего пера. Буквальнее, вашего голоса.
